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sábado, 26 de marzo de 2016

GRADO 5 : • Análisis tecnológico del sistema: Técnicas para la obtención de recursos naturales.


ACTIVIDAD




ACTIVIDAD



GRADO 4 LA COMUNICACIÓN

LA COMUNICACIÓN





ACTIVIDAD

1. Investiga y dibuja cinco artefactos de comunicación que se utilizaban en el pasado

2.  Con la siguiente imagen crea una historia a partir de dibujos





 MEDIOS DE TRANSPORTE






GRADO 3- EL JUGUETE COMO ARTEFACTO TECNOLÓGICO


TEMA: EL JUGUETE COMO ARTEFACTO TECNOLÓGICO




ACTIVIDAD




¿Con qué juegas?
¿Cuál es tu juguete preferido? ¿Por qué?¿Tienes muchos o pocos juguetes?¿De qué material son tus juguetes? ¿Cuáles se rompen con facilidad?¿Te los compran o los fabricas?¿Tienes juguetes electrónicos?



De acuerdo a tus conocimientos dibuja y encierra en un círculos los objetos que son Juguetes tecnológicos





domingo, 6 de marzo de 2016

PARTES DE LA COMPUTADORA

LA COMPUTADORA: es una máquina automática capaz de recibir un conjunto de instrucciones. Estas instrucciones las ejecuta con el programa registrado en su memoria, realizando cálculos y enviando resultados. Las computadoras se inventaron para realizar trabajos de manera fácil, organizada y rápidaTambién sirve de entretenimiento cuando trae juegos de habilidades y de acción.



PARTES DE LA COMPUTADORA


 

EL MONITOR:es un aparato que permite visializar la informacion que se ingresa a la computadora, asi como conocer la informacion que se obtine de ella.

 

LA CPU:La CPU o unidad se proceso central. Es la parte principal de una PC o computadora. En ella se encuentran las piezas claves del trabajo. Su pieza principal o “cerebro” que es el procesador.

 

EL RATÓN: sirve para dirigir o entrar datos para que la computadora pueda funcionar.

 

EL TECLADO: esta formado por letras, números y otras especiales para darles órdenes a la computadora.

 

LOS PARLANTES: sirven para escuchar música o cualquier sonido que pueda llegar a producir la computadora.

 

LA IMPRESORA: sirve para obtener la informacion en papel para uso de las personas. Es decir, imprime el trabajo que estas haciendo.


USOS DE LA COMPUTADORA: 

  • Escribir textos
  • Hacer graficas y dibujos
  • Calcular
  • Jugar
  • Encontrar información
  • Comunicarse con cualquier parte del mundo